Stephan Sickert
2003-10-06 12:05:31 UTC
Mahlzeit!
Kann mir einer helfen?
Das ver***e Spiel startet bei mir einfach nicht. Es lädt eine Weile,
dann gibt's einen Windows-System-Piep und nix passiert mehr.
System: WinXP SP1 ganz aktuell, GeForce 4 Ti4200 128MB, Treiber
anscheinend egal, derzeit 45.23, VIA KT333-Board (EPoX EP8K3A),
aktuelle VIA-Treiber, Soundblaster Live! Value. Ausnahmslos alle
anderen Spiele (Unreal II, UT2003, diverse Rennspiele, SoF II, NOLF 2)
laufen einwandfrei.
Wenn ich einen GeForce-Treiber ganz frisch installiere und das Spiel
starte, funktioniert es auch einwandfrei, flimmert aber
Windows-typisch mit 60 Hz fröhlich vor sich hin, dass man
Kopfschmerzen bekommt. Sobald ich mit dem Refresh Rate Fix MKII die
Bildwiederholfrequenz z.B. auf 85Hz hochsetze, startet das Spiel nicht
mehr. Es ist zum Verzweifeln!
Wenn man die Wiederholrate im nVidia-Treiber selbst hochsetzt, geht's
auch. Problem: Das wirkt sich nur auf D3D-Spiele aus, openGl-Spiele
flackern dann immer noch übelst rum!
Irgendwelche Ideen?
Gruß,
Stephan
Kann mir einer helfen?
Das ver***e Spiel startet bei mir einfach nicht. Es lädt eine Weile,
dann gibt's einen Windows-System-Piep und nix passiert mehr.
System: WinXP SP1 ganz aktuell, GeForce 4 Ti4200 128MB, Treiber
anscheinend egal, derzeit 45.23, VIA KT333-Board (EPoX EP8K3A),
aktuelle VIA-Treiber, Soundblaster Live! Value. Ausnahmslos alle
anderen Spiele (Unreal II, UT2003, diverse Rennspiele, SoF II, NOLF 2)
laufen einwandfrei.
Wenn ich einen GeForce-Treiber ganz frisch installiere und das Spiel
starte, funktioniert es auch einwandfrei, flimmert aber
Windows-typisch mit 60 Hz fröhlich vor sich hin, dass man
Kopfschmerzen bekommt. Sobald ich mit dem Refresh Rate Fix MKII die
Bildwiederholfrequenz z.B. auf 85Hz hochsetze, startet das Spiel nicht
mehr. Es ist zum Verzweifeln!
Wenn man die Wiederholrate im nVidia-Treiber selbst hochsetzt, geht's
auch. Problem: Das wirkt sich nur auf D3D-Spiele aus, openGl-Spiele
flackern dann immer noch übelst rum!
Irgendwelche Ideen?
Gruß,
Stephan